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Actualizada Martes, 28 de Octubre de 2025 a las 14:53:30 horas

Redacción
Lunes, 27 de Octubre de 2025 Tiempo de lectura:
Noticias de La Nucía

El Centre Juvenil de La Nucía se transformó en un gran universo gamer durante la XII Party Tecnológica

Hubo dos jornadas de torneos, realidad virtual y videojuegos de última generación, además del protagonismo especial para el videojuego local ‘Psychotic Nightmare’

El pasado fin de semana la XII edición de la Party Tecnológica de La Nucía transformó el Centre Juvenil en una gran zona gaming, con videojuegos, consolas, ordenadores y actividades para todos los públicos. Durante esta cita tecnológica, hubo un espacio especial dedicado al videojuego creado por el nuciero Daniel Alarcón, “Psychotic Nightmare”.

 

Este evento tecnológico de videojuegos contó con Zona Gaming con PS5 y Xbox One, Zona Mobile, Zona Arcade, Zona Simuladores, Realidad Virtual y consolas de uso libre, atrayendo a cientos de jóvenes y mayores durante dos intensas jornadas.

 

Un evento gaming que se desarrolló en el Centre Juvenil durante los días viernes 24 y sábado 25 de octubre. Todas las actividades de la XII Party Tecnológica de La Nucía fueron gratuitas. Mª Jesús Jumilla, concejala de Juventud, y Bernabé Cano, alcalde de La Nucía, visitaron este evento gamer, acompañados por los concejales Jessica Gommans y Miguel Ángel Ivorra.

 

La XII Party Tecnológica de La Nucía fue organizada por la concejalía de Juventud en colaboración con Logro Desbloqueado. Todas las personas asistentes pudieron disfrutar de los mejores torneos: “Brawl Stars”, “EA FC 25”, “League of Legends”, “Just Dance”, además de sorteos de merchandising y mucha animación.

 

XII Party Tecnológica La Nucía

 

“Psychotic Nightmare”, videojuego nuciero

 

Durante esta Party Tecnológica hubo un espacio especial dedicado al videojuego creado por el nuciero Daniel Alarcón, “Psychotic Nightmare”. Los participantes pudieron conocer y jugar a este juego de terror, cuyos escenarios están basados en el Instituto La Nucía y en el que un alumno recorre los pasillos y clases del centro educativo para recopilar objetos o tareas con la finalidad de “salir de un estado mental”. Una creación inspirada en las enfermedades de salud mental, que conecta el entretenimiento con la concienciación social.

 

5 zonas y mucha diversión

 

Esta duodécima edición contó con las mejores consolas y títulos del momento que más atraen a este público gamer. La zona de consolas reunió las plataformas de última generación: PlayStation 5 y Xbox One, donde se disfrutó de los juegos de tendencia y de competiciones en títulos como “Brawl Stars”, “EA FC 25”, “League of Legends” o “Just Dance”.

 

En la Zona Arcade, jóvenes y no tan jóvenes revivieron la nostalgia de los videojuegos de los años 80 y 90, compartiendo partidas entre madres, padres e hijos. La zona LAN acogió a usuarios que, con sus propios equipos, realizaron partidas y torneos online con conexión de alta velocidad.

 

La Zona Mobile también tuvo gran afluencia, con jugadores compitiendo en títulos como Brawl Stars, Stumbleguys, Fortnite, Let’s Sing, Roblox, Clash Royale o Parchís Stars, entre otros. Además, la Zona de Simuladores permitió disfrutar de experiencias de conducción, viajes espaciales o inmersiones submarinas, junto con plataformas de realidad virtual y juegos como “Astrobot”.

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